1. 인공신경망과 딥러닝의 시작 "인공지능의 시작은 퍼셉트론(Perceptron)이 처음이다!"라고 말하기에는 힘들지만, "인공신경망(Neural Network)과 딥러닝(Deep Learning)은 퍼셉트론이 처음이다!"라고 말할 수 있을 것입니다. 많은 사람들이 "인공지능 = 신경망"이라고 생각하는 분들이 많은데 그 만큼 인간이 예측하기 힘든 부분을 신경망이 보여주기 때문에 인공지능이란 컴퓨터가 하는 행위(또는 생각)를 인간이 알아차리지 못하는 것으로 해석하는 분들이 많습니다. 바로 그 신경망의 시작이 퍼셉트론입니다. 신경망이 뭔지도 모르는데 퍼셉트론은 뭐지? 왠지 어려워 보이는데? 라고 생각하는 분들이 있을 수 있습니다. 컴퓨터를 아예 모르고, 컴맹이신 분은 쉬운 설명을 해도 이해가 안 될 수 있습..
1. 의사결정나무란? 분류와 예측 모두에서 자주 쓰이는 강력한 기법이다. 일련의 단순한 의사결정 규칙들을 적용시켜 큰 레코드의 집합을 작은 레코드의 집단으로 나누는데 쓰이는 구조이다.대표적인 예로는 1730년대에 칼 린네가 개발한 생물들을 나눈 종속과목강문계가 좋은 예시이다. 2. 의사결정나무로 할 수 있는 것들분류 : 종속과문강문계와 같이, 특정한 규칙과 패턴등을 토대로 데이터를 분류하는 방법이다. 의사결정나무는 이해가 쉽고 명확하기 때문에 분류에 많이 쓰인다.점수화(스코어링) : 점수를 책정할 수 있다. 분류등을 수행 후, 해당 값에 맞는 값을 책정하여 스코어링이 가능하다.추정 : 연속형 값을 추정하는데 사용하는 것은 그다지 좋은 생각이 아니지만, 추정하는 것도 가능하다.- 좌측은 의사결정나무, 우측..